フィゲル暮らし -ROメダル経験値計算機-

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  Lv% → Lv% 
戦闘教範( 25 50 100 )  Job教範50  ネットカフェ特典  経験値
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◆各区間における最後のメダル獲得経験値の余りは、次の区間の最初の獲得経験値として繰り越されます。
◆ゲーム回数予測および費用予測は、数学的な当たり確率(シングルス:1/6, ダブルス:1/15)に基づく参考値です。
◆ROの仕様により、1回の経験値獲得における経験値の上昇は、150%までに制限されます。
◆必要経験値は、各職テンプレに掲載されている情報を参考に、計算に利用あるいは結果に引用しています。
◆メダル獲得経験値は、「RAGtime」に掲載されている情報を参考に、計算に利用あるいは結果に引用しています。

◆お問い合わせ・不具合報告等は、dup<あとまーく>digiuni<どっとねっと>へメール、あるいはblog記事のコメント欄までドウゾ。
◆「フィゲル暮らし」へのリンクはご自由にドウゾ。
  ページURL http://www.digiuni.net/medalcalc/
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  フィゲル暮らし -ROメダル経験値計算機-
◆改版履歴(上のほうが新しい)
  2008/10/04 Ver.1.02 忍者・ガンスリンガーでJobLv50までしか計算できない不具合を修正
  2008/10/04 Ver.1.01 Safariでフォーム部分に大きな余白ができる不具合を修正
  2008/10/04 Ver.1.00 ■正式版リリース, メダル枚数からの到達Lv計算に対応, 結果テーブルのレイアウトを変更
  2008/10/02 Ver.0.05 結果テーブルのヘッダが表示されない場合がある不具合を修正
  2008/10/02 Ver.0.04 メモリ使用量削減, ページレイアウト変更
  2008/10/01 Ver.0.03 経験値上昇150%制限(RO仕様)に対応, テーブルのカラム名を変更
  2008/09/28 Ver.0.02 結果テーブルのカラム名を変更
  2008/09/27 Ver.0.01 ■未検証版リリース