dup / texts / 日記帳 / 以前の日記 /■ 2005年4月〜6月月月
◆ 2005年7月〜9月の日記を読む
6月26日 でじゆに崩壊寸前と局地的猛暑と猫耳の話
うわぁ・・・広告出てしまった(汗)。 これではいろいろバレバレではないかー。 すいません、維持費の支払いを遅れたため、無料モードらしき広告表示ありあり&容量少ないモードになりました。 最悪だ・・・orz てか、そろそろ期限切れますよーってメールは来てたんですが、 いざネットから振り込み操作〜とか思ったら口座の残高がががorz なんか私って、現金にしてポケットに入れておく派なので、 基本的に銀行口座には毎月の諸々の引き落とし分しか残してないんですよね。 そんな訳で引き落とされた後は給料日まですっからかん(笑)。 1年に1回の振り込みの準備なんてしてません。 まぁとりあえずは銀行に行って振り込みはしておいたので、数日の後(たぶん来週末)に私が復活の呪文を唱えたときに復活します。 それまで少々見苦しい部分があるかと思いますが、 というか無料モードになると容量制限がかかるので下手したら一部のコンテンツが消えているかもしれませんが、 しばらく我慢してください。さて、いよいよ良い感じにまとまってきました「くさむしりの歌」。 ヴォーカルいじりも終えて、なかなかそれっぽく仕上がってきたですよ。 ギターはまだ録っていないんですが、 とりあえずそれ以外の全てのトラックをミキサー(というかDAW)に立ち上げて、 フィジカルコントローラにドラフティングテープをべーっと貼ってトラック名を書いて、 音ネタとかも入れていきながらだいたいのバランスを取っているところです。
で、暑くなってきましたよね。 特に音楽の作業をしているときのMacその他諸々の機器といったらもう熱出しまくりで、 私の部屋は体感(いいかげん)で外気温+10度の猛暑なのです。 そのままでは脳みそがまったりとろけてしまいます。 今までは扇風機だけで普通に生きていたんですが、さすがに今日はなんか暑いぞ(汗)。 という訳で、今年初めてのエアコン稼働です。んむ、素晴らしい。これはめちゃくちゃ快適だー。 さわやかな気分でミックスすること3時間・・・突如DAWが固まる。うっは(汗)。 何事!?と思ったら、なんかオーディオインターフェイスがさくっと固まっていらっしゃるではありませんか。 これは熱暴走キタかーと思いきや、どうやら犯人はエアコン。 私の部屋のエアコンは100Vの電圧で動くやつなので、 他の諸々の機器と同じ電源ライン(私の部屋には100V系1本しか引き込まれてない)から給電しています。 エアコンがぐぅうんとうなり上げて頑張る瞬間に電流が引っ張られて電圧が落ちちゃうんですよね。 そしてその影響でオーディオインターフェイスがorz 思えば、このオーディオインターフェイスを導入して以来、エアコンと共に稼働させるのは初めてかも。 んー、"初めての夏"ってかんじでちょっぴりえろちっくですなー。
しかしなんと劣悪な電源環境。こんな環境で音楽作ってて良いのか?と思うものの、 こればっかりは真面目に対応しようとすると家の中の大規模な電気工事が必要なので手も足も出ません。 今できる対策と言ったらそらもう、エアコンを止めて作業するのみ!orz ・・・暑い。 汗をだらだらかきながら、集中力散漫のまま作ったミックスは果たして良いものに仕上がるのだろうか・・・。 これから夏真っ盛りです。何か考えないと大変なことになる予感。
ところでこないだ、あのマサフミ総帥からメールが届きました。 憶えていますか? って、このサイトを古くから見ている方しか知らないかもしれませんが、 クリスマス罰ゲームで様々な伝説を築いたマサフミ総帥です。 とりあえずまだ生きていたということにちょこっと感激したところで(え)、そのメールの内容とは・・・猫耳新幹線。 添えられたURLを開いてみると なんとまぁ、かわいい虎縞模様の猫耳が付いているではありませんか! すげー! アホっぽ!! ってかだっさー!!!(毒) 何やらこの猫耳、緊急ブレーキのときに空力ブレーキとして出てくるらしいですが、 緊急時にしか使わないなんて勿体ない・・・。せっかくなので普段も使ってほしいものです。
ってか、マサフミ総帥からのメールで猫耳ネタ・・・忘れかけていたアレを思い出してしまいましたよorz 詳しいことを知らない方は日記Specialの近畿圏ゲマ屋巡業へ誘導してみる(笑)。 お子様は見ちゃダメです。
6月19日 くさむしりの歌
音楽の話。「くさむしりの歌」ヴォーカル編集がやっと終わりました(?)。 かなり回り回って紆余曲折の末ですが、よく考えてみたら1日でできた作業だったなぁと、 その紆余曲折っぷりを感じています。 詳しくは内緒ですが、今回から新しいやり方でやろうかなと思っていろいろやってみたのですが、 結局従来やっていた通りの方法が一番やりやすかったです。 まぁそんな訳で、かなり無駄作業を渡り歩いて遠回りしましたorzと思ったんですが、その音源を通勤の行き来で聴き込んでいるうちに、 やっぱり気に入らないところが数多く発見されたので、もうちょっと手を入れてみることにします。 まぁ、まったりですよ。この調子で行くとリリースは真夏・・・かなぁ・・・。 すいません仕事遅くて・・・。
そして更にネタを増やしてみるテストということで、 textsカテゴリの下に「RO雑記」なるものを追加してみました。 ・・・どうせ書く暇無いくせに(笑)。 まぁこの日記に書いていた鷹師育成日記など、 そのてのものはそっちに書いてみようかなと思った訳で・・・まったりペースで、更新できるときは更新します。 とりあえず今回はキャラ紹介だけ。ついに私の居場所情報解禁です(笑)。
6月5日 キノコ狩り行ってきました。
私って仕事遅いなぁとしみじみ実感する今日この頃です。 とりあえずヴォーカル編集は目処が立ちましたが、まだ終わってません(笑)。 来週、たぶん来週末にはコーラスパートも含めてばっちり、 ダブリングでまったり風味な萌えヴォーカルが完成しているはず! 関係者様含めあちこちにものすごくお待たせしちゃってるんですが、気長にまったりおつきあいください。さて、5週目突入の鷹師。なんとかLv80にまでもってきましたが、そろそろLv上げに飽きてきました。 そこでまずは装備を一部変更です。イメチェン(死語)ってやつです。 早撃ちガンマン(?)への心得そにょ1、ちょっとAgi装備にしてみよう。 という訳で、手頃な価格で手に入るブローチ(Agi+2)を2個購入して、 今まで鷹の機嫌取りとして愛用していたロザリー(Luk+2)と替えてみました。 で、集中力をシャッキリーンと上げて覚醒ポーションをぐびっと飲むとAgi99+23、表示Aspd175。 ん、ちょっと上がった。 試しに適当な獲物を叩いてみると目に見えてスピードが上がっているではありませんか。 そして心なしか鷹の機嫌も良い感じです。 これはウマー。しばらくこれで生活してみようと思います。
さて、なんかやる気が出てきたは良いのですが、 しかしLv60から延々と籠っている狩場ともなると飽きてくるのも事実です。 ここは一発ネタりに行きましょう。 さーて、鷹師見習いがその性能をフルに発揮して楽しめるところは・・・んー、おぉ、新マップ洛陽! 観光ついでに行ってみましょう。というか、ここにはくさむしりすと垂涎のキノコ即沸きスポットがあるのです。 しかも5本も! どんなに強いキャラが頑張っても一撃1しかダメージが通らないキノコも鷹の5段攻撃ダダダダダを使えば瞬殺です! そしてそれに追い討ちをかけるべく、これぞキノコ狩り特化弓とも言うべくベノマース角弓を手にしていざ出発。
で、洛陽。殺風景な野を越え城を越え、湖のほとりの竹やぶに到着。 その竹やぶにひっそりと、点々と生える黒いきのこ発見!(キュピーン) 早速シャッキリーンと集中力を上げて、覚醒ポーションを景気付けに1本飲んでファイト一発! 矢を連打して毒付与発動鷹発動、狩っても狩っても生えてくるキノコスパイラルであっという間に手の中はきのこの山です。 こっ、これは凄い! 鷹師にこんな活用方法があったとは! 隣で同じくキノコ狩りに精を出すローグさんの倍のスピードで狩り集めるその様はまさにキノコの亡者。 初めて鷹師で他職に勝る働きをした気がします。まぁ、無限即沸きキノコ限定ですけどね。
そして我を忘れてきのこの山を築くこと1時間、誰も居なくなった竹やぶの中で、 ついにキノコの亡者たる究極奥義が完成です。 その名もキノコまとめ狩り!!(そのまんま) これは素晴らしい! 竹やぶに点々と5本生えるキノコをチャージアローやアローシャワーなど(1セル単位の微調整にアンクル併用)を駆使して1カ所に集め、 最後の仕上げに鷹の分散スプラッシュで一気に狩るという大技、これぞ鷹師ならではの究極奥義!! スピーカが張り裂けんばかりの5重の打撃音とダメ表示の嵐はなかなか壮快です(笑)。
なんてことをやっていたら収穫が恐ろしいことに・・・きのこの胞子365個。 こうなったらあれを作るしかあるまいということで魔法の都市ゲフェンに移動。 道ばたで暇そうに立っているNPC、アイポさんに300個を渡してきのこヘアバンドを作ってもらいました。 なんか・・・鷹が狙っています。
5月29日 ミックス話とPvP話(後者がメインっぽ)
音楽、相変わらず進みが悪いです。でも今週はそれなりに進められました。 一応ヴォーカル編集をそこそこに進めているんですが、よく考えたらギター録りをやってないままなので、 なんつーか、これは結構大変なことになるかもしれないです。 できれば6月にリリースとか考えていたのですが、この週末たらたらペースで進めたらいったいいつになることやら・・・。とりあえずまた先の話。このミックスが終わったら、キーボードでも買ってみようかと思ってます。 そろそろ良いかなというか、機材を周りから囲い込んでいってやっとここまでたどり着いたかと言うか、 マスターキーボードをちゃんとしたのにして作品のクオリティを上げてみたいなーと。 中の人のレベルが追いついてない気もしますけどね。とりあえず狙うはYAMAHAの「S90」で考え中です。 ・・・ってか、置く場所が無いかもしれないという大問題(笑)。
さて、3週坊主で終わらなかった鷹師育成のコーナー、4週目突入です。 が、育ってません! 無理でした。全然時間取れない罠。 でも一応ネタとしてやることはやってきました(なんか先週も同じような流れだった気が)。
鷹師見習い、PvPに降臨! 今回はこれです。PvPってのは、プレーヤ対プレーヤの戦闘。 本来、ragnarokOnlineは、プレーヤ対モンスターの戦闘を前提にしていて、 例えばその辺でいきなり人と戦闘が始まってぬっころされるというようなことが無い仕様になっています。 殺伐とした雰囲気は無い方が良い。それはそれで私みたいなまったりさんには大歓迎の仕様です。 が、たぶん世の中にはそういう殺伐としたのが好きな人も居る訳で、そんなあなたにPvPなのです。 PvPフィールドと呼ばれる専用の隔離フィールドに入ると、 人を血祭りに上げるべくして息を荒げて待ち構えている狂戦士が・・・ってなこともないです(ときどきあるけど)。 まぁ、基本的に遊びにいくところですな(笑)。 防具や武器の威力を確かめるためとかただポカポカ叩き合って遊ぶためとかで使っている人が多いです。
で、近所の騎士さんとプリさんにつきあってもらって行ってきました。 モンスター相手だと防御無視で5段820当たる鷹攻撃が対人だとどうなるのか。そんなところです。 まずは騎士さんめった撃ち(笑)。 鷹も程よく飛びます。 が、・・・弱いorz なんか鷹の攻撃力ががっつりと落ちています。 プリさんに当ててみても同様にというか全く同じです。 んーむ、装備何?(笑) そこで出ましたイミュン+クラニアル。 無属性攻撃20%カット+人間型モンスターからの攻撃30%カットです。ばっちり効いてます。 ついでにあれも装備すると更に10%カットに・・・鷹攻撃しょぼしょぼです。 同様の装備の人はみんな同じダメージになるみたいなので防御無視ではあるみたいですが、 いろいろとカットされて全然ダメダメなことが分かりました。以上(笑)。
さて、暖かくなってきました。そろそろあれですね。という訳で田植えをしてきました。 これはハンターにしかできない特技! ・・・罠を設置しているだけなんですけどね。 まぁ見た目がこんな感じなので、戦闘時に大量の罠をばらまく罠師の行動を田植えと呼んだりするもの事実です(笑)。 秋に良い米が穫れるようにと心を込めてせっせと田植えをしていたら、 プリさんが聖水を作りにやってきました(プリさんは水場で聖水を作ることができます)。
お互いに一瞬固まったね☆ こっちは「うわ、このタイミングで人が来るとは(汗)」、あっちは「うわぁなんか田植えしてる(汗)」(たぶん)。 聖水を作りに来てみたらそこに広がる電波フィールド。 こっ、これはやってるほうも見つけた方も同じぐらい恥ずかしい。 仕方ないので田植えのシーズンですと言ってごまかしたら、秋には収穫ですね!と返してくれたプリさん。いい人だー(笑)。
5月22日 ミックス話と遊行話(後者がメインっぽ)
うぐぅ、頭いたい・・・。もうだめぽ。 音楽、いろいろ進めていたんですが、なんか音を聴くのが苦痛なレベルに頭が痛くて仕方ないので諦めました(笑)。 また今週も予定の進捗を達成できてない気がしますというかできてません!で、連載企画鷹師育成のコーナー。んーと、特に育ってません! 以上! てかよく考えたらそんなもんです。 回線とは別の話で常時接続な廃人ならともかく、 夜な夜な寝る時間削って(ある意味廃人的行為)ちまちま育ててる程度の人のキャラがそう育つ訳ありません。 まぁ、でもネタ作りの為にとりあえずやることはやってきましたよ。
遊行。どんな職業でも、どんなステでも、どんな装備でもダメは出ません。 私みたいにまったりちょっとズレたキャラを育てていてお味噌気味な人や、 効率を重視する殺伐とした狩りが苦手な人なんかが安心してまったり参加できる狩りです。 という訳で、今回初めて集合時刻前に準備ができたのでまったり参加してきました。
今回私が参加することになったPTの構成は、 騎士さんアサシンさんローグさんブラックスミス(BS)さんセージさんスナイパーさんプリさん2人そして私の鷹師。 行き先は火山ダンジョン2F。ん、固めの敵がたくさん居るので鷹師見習いでもそこそこ働けそうなヨカーソ。 ではさっそく行ってみようということで8人でわらわらと溶岩ドロドロのダンジョンへIN。
8人居れば怖くない! 1Fは難なくクリアして2Fに。 という辺りで異変が。・・・矢が飛ばない(汗)。 んぁ、なんですと!? 矢はまだあるのに何故だ、何故なんだー!! とあわあわして装備欄を見てみたら弓が装備から外れているではありませんか! ん、いつのまに外しちゃったんだろ・・・と思って装備し直そうとするも装備できないorz ってかよく見たら壊れてるYO! んー・・・まぁ、弓はいつも2種類持っているので、何事もなかったかのようにもう1本の弓(この狩場には不向きだけど)を装備してGO! とか思ったら、またすぐにメキョッ・・・orz こっちも壊れたYO!
そういえばさっきから見慣れないブーストがPT全体に掛かってます。あぁ・・・オーバートラストorz 武器の性能以上に武器の攻撃力を上げるけどそんかわりもしかしたら壊れるかも。というBSのスキルです。 しかも発動した本人だけでなくPT全員に適用されるという容赦ないスキルです。 ん、そういうことか・・・これは困った(笑)。弓が全部壊れた以上、やるとしたら素手で殴るのみ! しかし基本的に弓以外の攻撃力は全く無いので何の足しにもならない罠です(ぶっちゃけ鷹師の場合弓の攻撃も足しにならないけどorz)。 というか、それ以上に鷹師にとって矢を飛ばせないのは致命傷です。鷹攻撃発動の源は矢を敵に命中させることのみです。 「あぁ、弓壊れましたw 2本持ってたけど2本とも;」 とりあえず申告するしかあるまい(笑)。 一斉にショックエモが沸き上がったところで一時進行中断。さぁどうすっかなー帰るかなーと思ったら、 さすがはBSさん、壊すからには武器修理のスキルもしっかり取得してました。 その場でカンカンカン。誰かが「クホ」とか言った気もしますがとりあえず修理完了ありあり♪〜
まぁそんな訳でオーバートラストはとりあえず禁じ手に(笑)。 気を取り直してGO! 何度も吹きだまりに突っ込んで全滅したり(え)全滅しそうになったりしながら必死にまったり狩りを続けていたそのとき、 オーバートラスト誤爆キター!! そして最前線から「うおおおおクレイモアがああああああああああ!!」という悲鳴が。 あっさり1発で折れたらしいです。再びカンカンカン。 こんなてきとーな進行でも全然無問題な、そんな感じのまったり楽しい狩りでした。んむ、また行こう。
とりあえず今回分かったこと。オーバートラストは鷹師にとって脅威のスキルです(笑)。 弓の攻撃速度を最優先で上げているので弓の攻撃回数が多く、壊れる確率が他の人より高いっぽいです。
5月15日 ミックス話と鷹話(後者がメインっぽ)
連休明け1週間、なんとか5月病に感染することなく無事に終了です。 ってか今年はそんなものに感染している暇はなさそうな気配、プログラマの最大の敵である詳細設計&実装作業まっただ中です。 しかし、やっぱり通勤時の電車はやっぱりどうしてもダメ。 感じわるーな人(最近は若者より中年が多い)としのごの言わず密着なさいで輸送されるのが不快でしかたありませぬ。 5月もなんも関係なく、仕事しにいくのが憂鬱になる原因がひとつ、どうにも排除できないのがずっと悩みです。で、音楽活動その後の経過。なんか大変(笑)。 久しぶりにやってみたら意外に面倒な作業だったことを再認識です。 これは・・・リリースできるまでしばらく掛かりそうですな(汗)。 まったりやります。せっかくなのでできるだけクオリティを上げたいのでじっくり納得いくまでやってみようと思います。
ところでヴォーカルは録音したけれどもギターがまだだったりしてます。 こないだ、ちょっくらギターを録ってしまおうかなと出してみたものの、 なんかチューニングがどうにもこうにもうまくいかない罠。・・・ん、何だ!? あれこれいじってみたら、どうもフローティングブリッジが動いたときに完全に元のポジションに戻りきらないらしいことが発覚。 ブリッジでヴィブブラートをかけたりするとその度にピッチが狂うorz バネが錆びたかなぁと思って裏の蓋を開けようとしたら、それ以前にネジが錆びててネジを回した拍子に頭だけポキっとなorz えーい、もうどうでもいいや、全部ポキっとやってしまえ!という訳でポキ☆ポキ☆ポキ☆ポキ☆ポキ☆とネジだけにねじ切って、 とりあえず蓋を開けるのは成功。で、うわー、ブリッジが中の壁に接触してるし・・・。 どうやら以前いつだったかクリアランスの調整をし直したときにそうなってたらしい=その状態でずっと使ってたっぽい罠。 んー、とちょこっと悩んだふりをしたところでボディの内側を削ることに。 たぶんここでクリアランス再調整とかやるともっと大変なことになるのでね。 どうせ内側だしの勢いでカッターナイフでがりがりと適当に削ったところでばっちりOK。 これでギター録りに入れますな。しかしここで時間切れ。レコーディングはまた今度!
さて、連載企画鷹師育成のコーナー。え、連載になったの? そうなんです、連載になったのです!(たぶん3日坊主というか1週更新なので3週坊主) 仕事から帰ってきてから深夜とか、ちょこっとずつ
時間を作っ寝る時間を削ってまったり育ててみてます。 その甲斐あってやっとこさLv78に到達。普通の人からすりゃLv78がナンボのもんじゃいって言われそうな雰囲気でもありますが、 鷹師ってのはそこまで育てるのも結構辛いんだよ(精神的に)orz まぁ私の場合、スパノビ(これまた育てるの大変)なんかも持っているのでそのてのマゾプレイには慣れたもんです。 っつーかもしかしてマゾプレイ大好きなのか私orzという訳で、Agiカンスト&Luk60達成記念(?)でステータスとへっぽこ装備公開。 集中+覚醒使用時の自己ブースト最大値です。計算上は各射撃当たりだいたい2割(たぶん19%)の確率で鷹が飛びます。 まだまだ飛び足りない・・・。3割への道はとても険しいですよorz 装備は基本的に安いのとまったり感が好きなのでLuk装備。 本当はAgi装備のほうが時間当たりの鷹が飛ぶ回数は増えますが、それはまぁそのうちお金に余裕ができたらまったりと。 あとは"見た目"のMdef+10なリボン(女の子なので)と "とりあえず攻撃当たれば鷹は飛ぶんですよ!"(攻撃力とは別の話で射撃が当たらないと鷹飛ばないので)のHit+80な弓と スパノビと共用のFlee+20なフード。 「金銭効率」という言葉が嫌いな我が家はまったりてきとー狩りばっかで貧乏なんですYO! なかなか廃装備に手がでません。
さて、せっかくなのでちょっと普段とは別の狩場にでも足を伸ばしてみたくなりますな。 Lukが55から61になったぐらいで大して戦闘能力は変わらないんですが、 そんな訳で気分転換も兼ねていつもとは違ったところにでも狩りに出てみることに(笑)。 まずは鷹師の鬼門、ゲフェンダンジョンだー!(マテマテ)
orz 鷹の攻撃がちっとも当たらん罠。 ・・・そりゃそうです仕様です。 鷹はやや盛大に飛んでいますが、ゲフェンダンジョンの主食である念属性のモンスターに鷹の攻撃(無属性)は当たりません! 鷹が飛べば飛ぶほど赤Miss表示の嵐!!orz しかも通りかかる人がみんなショックエモを出していくし・・・これは結構恥ずかしい罠? なんつーか、マゾプレイに羞恥プレイがドッキングした感じ?(何) さらに、あまりのダメさ加減に見かねられたのか辻支援を何度ももらいましました♪〜ありあり、って、 そこで素で支援されてもある意味困るから! これネタ狩りだから! ちゃんとPT名に「ネタ狩りしにきました」って書いてあるでしょ!orz でも狩り続行な私。で、しまいには呪われましたorz 呪われると鷹攻撃発動の元、Lukステータスが0になるので鷹飛びません! まぁ飛んでも当たらないからあんま関係ないけどね。 そして調子に乗ってネタさ加減を振りまいて遊んでたら白ぽが底をついたので帰還・・・って、 蝶の羽忘れてきてるしorz 徒歩で帰還〜。
では、次は真面目にそれなりのところへ行ってみよう! という訳で、鷹師の最終狩場と言われているタートルアイランドダンジョン地下へGO! ここはその名のごとく亀大量発生ダンジョン。 1匹あたりの取得経験値ウマー大量発生ウマーですが亀は固くて武器や魔法のダメージがなかなか通らないので人気がありません。 が、しかーし、鷹の攻撃は敵の防御無視! これ最強。 固かろうがなんだろうがきっちり100%当たります。鷹が飛びまくればかなり美味しく頂けますね。・・・亀肉ってんまいの? ってな訳で、鷹師を含め一部の"固いのウマー"なキャラ用の狩場っぽいです。 まだ2割しか飛ばないけど、とりあえずチャレンジ!
ウマー。まだばらつきはありますが飛ぶときゃ飛びます。 弓の攻撃は全然ダメですが、こうなってくると鷹が本体って感じがして鷹師としてはなんか嬉しい状態。 たくさん飛んだときはかなりウマー! でも飛ばないときはマッズー。それに草亀のヒールで2kとか回復されたりすると更にマッズーってか延々と終わらないorz 仕方ないので誰もいない物陰まで連れ込んでこっそり始末するのです。んー、なんか悪者みたいですな(笑)。
とりあえず、鷹発動2割の今の段階ではまだここで狩るには早そうです。 まだしばらくは、攻撃力のない低Dexの弓攻撃がそれなりに通る&必要Hitの低いオットーなんかを相手に、 ハンタボウなんかで弓ダメージと鷹ダメージ半々ぐらいな感じに狩っていたほうが殲滅速度(というか経験値効率)は良さそうです。 私は何故かベノマース角弓とか使ってますけどね。・・・オットーLuk高いから毒入らねーっつーの(笑)。
ときどき気分転換で遊びにいくのには良さそうな感じですが、 本気で亀ウマーできるのはやっぱり自力で3割飛ぶようになった頃かなという結論。 そしてそれってほぼ鷹師としての完成ステータスだったり。んー、遠いな・・・。でもなんか目標見えてきましたな。 でも、実はそうなったところで世の中には固い敵がたくさん居る訳でもない罠。まさに趣味の世界! 鷹師の与ダメが他の職に勝るケースはほとんどないし、 しかもPT狩りのときなんかはグロリア使うと座標ズレするとか動きにくいとか邪魔だとか鷹の攻撃音うるさいとか鷹ダメの表示で自分の与ダメ確認できNEEEEYOとかいろいろクレームついてちょっとしょんぼりです。 思いっきり自分の趣味とロマンのためっぽいですが、まったりがんばります(笑)。
5月7日 がんばれ鷹師!
連休ですな・・・。 本当は、この連休でどっかの山にでも単身火だけ持って乗り込んでサバイバルな山ごもり野宿でも挑戦してみようかと、 ずっと前から密かに計画していたのですが、なんか準備不足っぽい気配が出ているため見送りです。 何しろかなり危険な行為でもあるので、 山の動植物のことなどいろいろ、モノ以外の準備をしておかないといけない訳です。 その代わり、サバイバルなのでモノは準備禁止。 やるならやるでナイフ1本に命を懸けるのですよ! でもまぁ、そんな訳でそれは中止ということで・・・。 たぶん今の知識のまま乗り込んだら、いきなりまだら模様のきのことか食べて森の肥やしになりますね。さて、そしたら連休でヴォーカル曲を1曲リリースしてしまおう!(希望) という訳で、4月29日、某所で「くさむしりのうた」のヴォーカル録りをやってきました。 まぁ録りとは言ってもそんなに気合いを入れてレコーディングスタジオとか使う訳でもないので、 作詞の人など、適度に関係者も呼んでわいわい楽しく録ってきましたですよ。
で、そろそろ種明かしで作詞の人と言えば、この曲としてはこの上なく最強のキャスティングです。 そもそもこの曲は「くさむしりの曲(仮)」として、 RagnarokOnline(RO)でのくさむしりをテーマに作ったまったり草刈りソングだった訳ですが、 そのくさむしりの本家本元大本命とも言える、ROくさむしり特化サイト「くさむしれ」の作者もるひさんに発見されて、 氏のご好意で直々に詩を書いていただけることになったのです。 密かに「くさむしれ」ファンでありもるひファンでもあった私としては願ったり叶ったりというか、 勝手に叶ってしまっていてこの上なくハッピー(死語)な進行です。まったりROやってて良かったと思った瞬間。
とりあえず、歌が録り終わったらミックスです。 せっかく連休なので、じっくりまったりとミックス作業を進めてみようと思います。 なんか久しぶりにやっているのでちょっと大変なことになってますが。 が、すみません進んでません! なんか、久しぶりの連休ゲマー、ちょっとROでもまったり遊ぶゲマーとか言ってたら、 もうヴォーカル編集ほったらかしで遊んでしまいましたorz
ROのキャラは一応1アカウント3人までということになっているのできっちり3人作っている訳ですが(っつーか足りねぇYO)、 うちのキャラってもう・・・ネタばっかりでorz だって、普通にすぐ強くなるキャラとか作ってTUEEEEとかやってても面白くないじゃない!(思いっきり個人的な好み) とか言いながら、普通に弱いの分かってて弱いの作ってYOEEEEEorzしてりゃ世話ねぇってやつなんですが。
デフォルト弱いけどもしかしたらときどき強いかもしれないと思って育てているのが、 AgiLukハンターのこのキャラ。 敵を罠にひっかけて動けなくして後ろからめった撃ちです。けっこう酷いことしてます。 しかしめった撃ちにしている主力は鷹です。
AgiLukハンター、いわゆる"鷹師"。その中でも"純鷹"と呼ばれる、たぶん最もマニアックなタイプ。 ハンター本来の弓の攻撃力に一切のステータスを割かないので弓の攻撃はおまけ(たぶん)。 高Agi+高Lukのステータスによって高確率で自動発動する鷹の攻撃が本体。これ。 完全に他力本願というか鷹本願。鷹の機嫌(乱数系列)が悪ければ敵は倒れてくれない! そういうキャラです。 そして鷹攻撃の発動回数はそれなりにステータスが完成してからでないとあまり期待できないため、 序盤中盤どころか終盤に差し掛かっても同Lv帯の一般的な戦闘キャラとは比べ物にならないぐらい弱い攻撃しかできません。
そうなんですよ、弱いんですよ・・・orz 一応、普通に普通なまったり系ギルドにまったり入れてもらっていたりしたんですが、 未完成な現状ではやっぱり同Lv帯の一般的なキャラと一緒に狩りに行っても貢献できる度合いが遥かに低い罠。 もうね、未完成鷹師の攻撃なんて雀の涙(一番orzした例:弓攻撃が1だよorz)なのですorz こんなんじゃ狩りに連れてってもらえませんて。
珍ステでもネタでも、もっとのびのび生きていける場所を探したいなぁ・・・。 ギルドの人たちは気にしなくても大丈夫と言ってくれましたが、しかし私が気にしてしまってどうにも肩身が狭い訳で、 しばらくいろいろと悩んだ末、きっとこういうキャラは普通のキャラと同じ土俵で生きてちゃいっかーん!という結論。 ネタはネタらしくネタとしてまったり生き延びるのが吉。という訳で、長い間お世話になったギルドを脱退しました。
孤独と引き換えに得た自由ってやつで、そのまま勢いでギルドを作ってソロギルドのマスターになりました。 まぁ、幸いにもハンターには罠という強力なスキルがあるのでソロでも生きていけます。 どっちにしろ一人で狩りをすることには変わりないですが、要は気持ちの問題、 自分の強さが自分の効率で自分の思ったように自給自足ができればそれでOK。他のキャラとの対比なんて気にしない〜。 こうやってまったり狩りをするのが元気の元です。鷹が飛んだ回数を数えながら一喜一憂。 辻支援をくれた人や話しかけてくれた人とまったりしながら海辺で狩りをするのが日課です。 できれば、そんなまったりの中で、普通の人たちと生きていくのがちょっと辛いネタキャラとか珍ステキャラと知り合って、 そのてのキャラの楽園ギルドにでもしてみたいですな。みんなでネタれば怖くない!の精神で。
ごく稀に、どっかの狩場で私のキャラと同じ"鷹師"を目指していそうな感じの攻撃力なハンターさんを見かけたりすることがあります。 "鷹師"でしかも"純鷹"なんて今や廃れたタイプと思っていましたが(ってか廃れてるには違いないと思いますが)、 それでもやっぱりコアな鷹マニアは存在する! 2桁台以下の弓攻撃+ちょっと多めに飛ぶ800そこそこの鷹攻撃。 それが確認できた瞬間そらもう涙が出るほど嬉しかったりするのです。 話しかける間もなくどこかへ去ってしまっても、それを見ただけでとっても大きな励みになるんですよ本当に。
で、このサーバの鷹師ってみんなどうなんだろう?と気になってきたりこなかったり。 モノの試しで鷹祭りイベントでも開催してみようかと、なんかろくでもないことを考え中。 "鷹"がつくタイプならなんでもOK! 鷹マニア集まれ!! 前衛は罠だ!! 深淵の騎士とかに四方八方から鷹の集中砲火とか浴びせて楽しめたら楽しいかなーとか。
私のキャラは現在BaseLv76、JobLv46、支援なし自己ブーストAgi99+17、Luk40+15。 PT狩りのためにと買ってみたQACで息が切れたので、とりあえず装備はMdef30という珍しい値を誇るLuk装備(Agi装備よりお求めやすい)でがんばってます。 そのかわりDefは25orz。なーに、食らわなきゃいいんですよ! ミルク30本でオットー90分なので問題なし!(たぶん) とりあえず、Lukを上げていくこれからがたぶん正念場です。 自力3割発動を夢見てがんばります。・・・ほんと夢だなぁ。 まぁ私の以外の鷹師もがんばれなー。
4月27日 鉄道マニアな話
遂に私愛用の東急田園都市線にも、連休明けから女性専用車両の魔の手(?)が・・・orz とりあえず他の車両に乗車率のしわ寄せが来そうなのがいやん。 性差別イクナイのこのご時世に、 公な性差別にノリノリな総務省やら国土交通省やらに猛毒を吐いてやりたい今日この頃です。 男性な私だって、他人と密着して詰め込まれるのってものすごく嫌ですよ? 嫌だけど我慢して通勤してます。 てか、痴漢とかする人嫌い。もうね、おかげさまでorzですよ。で、例の脱線事故・・・orz 私は職場に行ったらまずネットのニュース記事に目を通し、 アホな記事を探しながら抹茶アイスの食べる席朝族ですが、 その日はそれどころじゃなく記事を見て凍りつきましたよ。ありえない事故だと。 誰もが思ったとおもいますが、遠目に撮られたその写真を見てすぐ、 この事故が史上最悪レベルの死傷者が計上されるであろうことが想像できて鳥肌が収まらなかったです。
てか、鉄道工学っつーものをなまじ知っているだけに、 なんつーか、ありえないしあってはならないし、 どこかの発展途上国の粗末な鉄道ならともかく、日本の大都市圏の鉄道ですよ。ほんとありえない。
JR西日本はどうやら置き石のせいにしたいらしいような感じではありますが、 ニュースの記事を読んでいるとどうもそんな原因ではない気がしてならないというか、 制限速度超過がまず主な原因でしょとしか思えないのです。 鉄道事故調査委の正式な発表が無い段階で書くのもあれですが、 やっぱりどうしても気になるので仕事中に計算(笑)。
JR西日本の発表だと計算上は133km/hで転覆するらしいとかなんとか。 その限界ってのは要は重力と遠心力の合力線が軌間に収まっていれば良いという訳で(たぶん)、 とりあえず適当に、曲率半径300m、軌間1067mm、カント量は105mm、重心高1.65mぐらいな感じで、 一応私の計算だと129km/hで転覆しそうな勢いでした。計算が間違っていなければ(笑)。 まぁ、実際の車両はもうちょっと重心が低かったり軌間の定義が少し異なるかもしれないことを考えると、 JR西日本の発表との差は誤差範囲になりそうですね。
が、問題はそんな紙一重の限界の限界ではなくて、安全率を考慮した設計速度な訳です。 私は現場の鉄道で安全率がどう設計されていたかは知りませんが、 まぁ普通に考えて土木技術(鉄道技術も土木技術の一部なので)の分野の転倒やら転覆やらの安定設計では、 ミドルサードと呼ばれる一般的な安全率3が妥当かなと、そんなところをチョイスしてみました。 言い換えると重力と遠心力の合力線が軌間の中心1/3に収まっていれば、 まぁ多少遠心力の方向に余計な外力が加わっても大丈夫でしょうという設計です。 因みに当該区間の制限速度であるらしい70km/hだとほぼ軌間の中央にくるようなので、制限速度としては妥当なようです。 で、ミドルサードからはみ出る速度はどれくらいかを計算してみると、どうやら90km/hぐらいみたいで、 これが安全率を考慮した限界の速度、制限速度とは区別して"設計速度"の限界です。 てことは、ニュースの記事によると100km/hを越えていたというような話なので、設計上の想定範囲を越えていたことになりますね。 そして遠心力は速度の2乗に比例して増加するので、 転覆へのカウントダウン超加速のかなり危険な橋を渡っていたと言って間違いない気がします。
という訳で個人的には、それにちょろっと何らかの外力、例えば横風とか車両の揺り戻しによる慣性力とか、 が加われば転覆するんじゃないかなと考えて、事故の原因は速度超過だろうと踏んでいます(あくまで個人的な見解なので情報の扱いには注意)。
そこで問題なのが、何故速度超過が起こりえたか。 まぁそれは当該区間にATCが導入されていなかったということに尽きるのですが、個人的にはここが信じられなかったです。 と思ったら、どうやら私が普段通勤に利用している鉄道がたまたまみんなATCが導入されていただけで、 一般的には未導入のところのほうが多いみたいですね・・・。そうだったのかorz ATCは、制限速度の指示しておいてそれを越えたら運転士の意思を無視して自動的に減速させるとか、 目標とする通過点で制限速度を超えないように(あるいは目標とする地点に停車できるように)その手前から自動的に減速させる機能を持っています。
元々は新幹線用に開発された制御システム(何故なら新幹線は停車に数kmを要するのでそんな先まで見通せないから)ですが、 2分間に1本など間隔が狭まり過密化するダイヤや地下鉄など見通しの利かない路線での安全運行のために必須のシステムになっています。 ・・・と、思ってました。私がこの事故を「ありえない」と初めに思ったのは、 大都市圏の通勤線なら当然導入されているだろうと思っていたからですが、 とりあえず、本当に原因が速度超過だとしたら、これが導入されていれば起きなかった事故のはずなので、 これを期に全国的に導入が進むと良いなと思う今日この頃です。
国土交通省さん、女性専用車両の導入を鉄道各社にお願いして回るより、ATC導入してくださいのお願いのほうが先では?(?)
4月17日 萌えソングをきわめるゾぃ!
MacOSXの最新版10.4 Tiger出ました。 が、何故かつい最近10.3 Pantherのパッケージを買ってきたきむぅ〜です。こんばんは。 10.4が出るということをすっかり忘れてました。というか今更10.2 から10.3へのアップグレードです。 サブのiBookは最初から10.3プリインストールだったんですが、 メインで使っているPowerMacはそれ以前に買ったものだったので、ちょっと古いOSで使っていたんですな。 まぁ古くても別にいいじゃないとそのまま使っていたんですが、 この度、音楽制作環境であるDigitalPerformerを最新版にアップグレードするにあたって、 何やらMacOSX10.3以降のOSにすると旨いらしいということをどこぞのBBSで読んだのでOSも一緒にアップグレード。まぁそんな訳で、DigitalPerformer4.5を導入しました。 OSと一緒に入れ替えたので何がなんだか解らないですが、とりあえずMIDIのビートが安定した気がします。 あと、828mkIIを使ってマルチトラック録るときの安定性も増したような気もしないでもない、 とりあえずウマーな状況です。おそらく、MacOSのCoreMIDIとかCoreAudio辺りに改良が入ったんじゃないかなーと。
さて、何だかんだで1ヶ月ぐらいWebを放置してしまいました。 一応毎週末には日記を書こうとしたりBBSのレス付けようとしたり、やろうとはしたんですけどね。 途中まで書いてて別の作業してたら間違ってブラウザ閉じちゃったりとか、 日記は普通に書きかけのものが毎週溜まってましたが・・・もうネタが古いorz ライヴドアとニッポン放送の攻防楽しいなーとか・・・んなもんとっくに終わってるYO!とorz なので日記新調してみてます(笑)。
先週末ですが、珍しく渋谷なんかに行ってきました。目的はヴォーカルさんとの打ち合わせです。 そうなんですよ、遂にでじゆにの音楽に声を使わせてくれる方が! いやぁなんだか盛り上がってきましたよ。いよいよでじゆに印の萌えソング開幕って感じです。 そして来週末にも、もうひと方ヴォーカルの人と打ち合わせてきます。 ヴォーカルさん2名になってしまったのは、たまたま同時期に重なって応募を頂いてしまったので締め切り損ねたというか(笑)。 2人分曲を作らないといけなくなるので大変っぽいですが、 それはそれで2名居るとデュエットみたいなこととかできそうな気がしてそれも楽しみです。
そして時同じくして「くさむしりの曲(仮)」に歌詞を書いてくれた方までキター! んー、なんだろこの順調っぷりは(笑)。 まぁとりあえず、それならそれで詩が出来た曲からやってみようということで、 早速「くさむしりの曲(仮)」のMIDIデータを引っ張りだしてきました。 なんかいろいろ大変でした。当初、MIDIデータ無くなってる!?(滝汗)とか。 まじで滝汗状態でMIDIを片っ端から開いていったら「watch-wa」というファイル名で発見(笑)。 何故? 知る人ぞ知るワッチッワ。 もしかしてくさむしりの曲ってこれから流用して作ったんですかね、実際のところ全く似つかないんですが(笑)。 謎です。 実はこのMIDIってWindowsの環境で打ち込んでいたもので、 まだDigitalPerformerにMIDIデータとして吸わせたことが無いので、初めてのMTC同期(笑)。 私のDigitalPerformerでのMIDI編集スキルもやっとなんとかなるようになってきたので、今回からは完全にDigitalPerformerで行こうと思います。
6月ぐらいに公開の予定で「くさむしりの曲(仮)」改め「くさむしりのうた」制作中。 今回が、年末年始の制作環境拡張以来の真面目な制作活動になるっぽいです。 実際使ってみて、なんかいろいろ問題も出てきてます(笑)。 一番参ったのが、MIDIパッチベイの設定が前のままになっていたこと。ルーティングの設定をしなおすのにかなり苦労しました。 あと、アウトボードがオーディオインターフェイスのどのポートに繋がっているのか解りにくいことも判明。・・・ちゃんと書いておこう。 フィジカルコントローラはかなり絶好調、いいですこれ。 ん、かなりやる気出てきたがんばります(笑)。
◆ 2005年1月〜3月の日記を読む
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