新作CD「極楽99☆でらっくす」リリース告知
この冬の新作CD 同人ショップ取扱い開始!
もるらじろ / 企画:MOMもるひ / パーソナリティ:姫神ゆず・アズライール
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ドット絵職人目指すかな?

でじゆにの木村です。
アzゲフンゲフフン・・・こんばんは。


なんか私、ドット絵に目覚めちゃったかも(`・ω・´) (´・ω・`)ROの中で。

ハンタでソロ狩りをやっていると10分ぐらいですぐ飽きる今日この頃、
やる気なさをアピールしながら地面に罠で絵を描いて遊んでたら
なんか意外と面白いことに気づきましたw

というワケで最近、街に戻ってもあちこちで絵を描いてます。
ROの中で「トーキー」と呼ばれるネタ用の罠(というか板?)をせっせと並べてですね。


『みーw』


080212.181028.screenthor007.jpg


「みー」は私がよく使ういいかげんな挨拶です。
「こんにちは」と「こんばんは」を掛け合わせたら何故か「こんばんみ」になって、
ソレを略して「みー」って言ってみたらウホホ楽チン♪というワケですよ。

(´・ω・`)どんな理由だよイミワカランw


『★ミミ』


080220.212557.screenthor027.jpg


記号になってちょっとドット絵らしくなってきました。
「★ミミ」と発言してログに表示されたドットをそのまま描いてみただけですけどね。


ところで先日「もるらじろ」第4回の収録をしたときの話です。
「スイマセン・・・しじみ汁作ってました;」とか言いながら少し遅れて登場の私orz

ソレで何故かその日の収録では「しじみ汁」が無駄に流行りましてw

でじゆに: それじゃマイクのレベル確認するので何か声くださいー。
ファナさん: しじみ汁しじみ汁しじみしじみ~

どんな収録ww


というワケで最近私の中で印象に残った言葉。

『しじみ』


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なんかコレ、アズさんのblogで「『汁』まで書いてほしかった」とか突っ込まれてましたが。
レイアウトを失敗して「汁」まで書けませんでした(´・ω・`)

でもコレじゃもはやドット絵でもAAでもないので、
そのうち腕を上げたらしじみ汁のイラストとか描いてみたいですね。


というワケで本格的にドット絵っぽいのをコッソリ特訓中(`・ω・´)


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人があまり来なそうな場所を選んでまずは測量からです。

と、頭の中で完成イメージを描きながら地面にアタリを付けてみたものの、
そこから先がなかなか思ったように捗らず・・・(´・ω・`)
そうこうしている間にその場所の住人っぽい人が戻ってきたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

その後砦マップに避難して練習してみましたが、やっぱりムズカシイ・・・(´;ω;`)
うまく描けるようになったら発表してみます。


他に何か手ごろな面白い図形とか無いものか(´・ω・`)

声域あつめ

どうもこんばんは、でじゆにの木村です。

たまには音楽の話題でも書いてみます。
普段ROの話とかヨーワカラン話ばっか書いてたりしますが
ホントは音楽メインのblogのつもりなんですよこれでもw


さて、ここ最近の音楽活動は・・・(`・ω・´)主に作曲です。
調子に乗って3曲ほど並行してやっている今日この頃。
いや、溜め込んでしまってそうなってるだけなんですがorz

で、そんな作曲作業を円滑に進めるために欠かせないモノがひとつ。

↓コレ。


D1001146.jpg


キーボードじゃなくて、上のフチに貼ってあるテープです。
コレ、でじゆに的にとっても大事なメモ(`・ω・´)

ヽ( `Д´)ノ 剥がしたらぶちきれる!
ヽ( `Д´)ノ 位置ずらしてもぶちきれる!!


ヴォーカリストさんの声域です。


この人はここからここまで声出せる~とか。
ここからここまで特にオイシイ声が出せる~♪とか。

そういうのをヴォーカルさんごとにメモしておいて、
作曲するときはその範囲内でメロディを書くようにするワケですね。


昔、インスト曲を作っていた頃はそんなこと気にもしなかったなぁと振り返ってみたり。
今、でじゆにの自分は「歌モノの人」になったんだなぁーと改めて認識してみたり。

内容はただの声域メモなんだけど自分の軌跡も眺めることができるような、
そんな感じのちょっと特別でとっても大事なメモ(`・ω・´)


そして今日、メモのテープが1本増えました(`・ω・´)b
つまり、こんどの曲を歌ってくれるのは初めてご一緒する方ですヽ(°▽ °)ノ
ホントは某企画で既にちょっとだけ歌ってもらったことあるケドネ。


*   *   *


ところで、音楽活動日記と言えばで思い出しましたが、
こんどの夏コミ・・・見事に申し込み忘れました(ノ´∀`*)テヒッ☆

ややこしい重力語学フフフフフフフ

やぁ皆さんこんばんは。
重力語学講師のでじゆにです(*´∀`)フフフフフフフ

今日は「重力語」について理解を深めてみちゃいますよっ。


さて、そもそも「重力語」とは何じゃいヽ( `Д´)ノ というトコロから。
ソレは日本に上陸した初期のROで見られた"おかしな日本語"のこと。
当時ROを運営していた韓国のGravity社に因んで
Gravity→重力→「重力語」と呼ばれるようになりました。
古くからのプレイヤーほど馴染みある懐かしい響きですね。


例えば・・・
(左側が日本語、右側が重力語)

「ガード」 → 「ヌード」
「イエロージェムストーン」 → 「ツデローヘデムベトーン」
「アックス」 → 「ジッハベ」
「アーチャスケルトン」 → 「アーチャスケルトフフフフフフフ」

とか。


私はその時代にプレイしてないのでナマで見たことは無いんですが、
通の間では今でも細々と語り継がれており、
店の看板に「ツデロ」とか書いてる人をたまに見かけたりします。

あと、コレが正しい!!と言わんばかりに頑なに修正されない


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なんてのもありますね。
どう考えても「カタツムリの皮」と書きたかったと思うんですが・・・まぁいいや。


さて、今日は「重力語」の理解を深めてみようということで、
まずは重力語の語句について勉強してみたいと思います。


でじゆにの研究では、たぶん重力語の語句は3種類ぐらいに分類されます。

・フフフフフフフ系
・ツデロ系
・カタシムリ系

仕事しながら思いつきで研究した結果なので間違ってたら(´・ω・`)ゴメンネ。
まぁさておき、それぞれ詳しく見てみます。


*   *   *


まずひとつめの「フフフフフフフ系」について。
コレはMicrosoftのアプリ開発環境である「VisualStudio」に由来する説(`・ω・´)


コンピュータの内部では、文字は文字コードという値で扱われているのですが、
問題の「フ」という半角文字はどういう文字コードかというと、「0xCC」(16進数)。
だから何じゃい。って感じですが、ひとまずソレは置いといて。
「VisualStudio」では「デバッグ用のアプリを作る」という設定でアプリを作ると、
そのアプリは、実行時に自分が使うメモリをまず0xCCという値で埋めるのだそうですよ。

つまり、例えばそのアプリの中のどこかに文字を表示する処理があるとして、
その処理の中で文字を一時的に憶えておくためのメモリを確保したとき、
まずそのメモリが0xCCという値=「フ」で埋められるのです。

ここで、表示するための文字をどこか別の場所からそのメモリに読み込んでくると、
余った部分がフフフフフと埋まったまま残っている状態になるというワケです。たぶん。


この説が正しいとすると、
日本に上陸した初期のROは「デバッグ用」だったのかもしれないですね。
お前ら全員テスターだ(* ̄ー ̄)フフフフフフフ・・・


*   *   *


では続いて2つ目の「ツデロ系」について。
コレは英字の大文字→小文字変換処理の誤適用に由来する説(`・ω・´)b


ROに限らずですが、日本語を扱うコンピュータで広く使われている
Shift-JISという漢字コード体系で日本語を表現すると、
例えば「ガード」という文字は16進数で「0x83 4b 81 5b 83 68」と表されます。
一方、半角英字大文字の「A」~「Z」はそれぞれ「0x41」~「0x5a」と表されます。

む、「ガード」の中に、英字大文字として使われる範囲の値「0x4b」があるゾ。

  ここで参考まで、
  「A」~「Z」は16進数でそれぞれ「0x41」~「0x5a」であるのに対して、
  「a」~「z」は16進数でそれぞれ「0x61」~「0x7a」というように、
  小文字=対応関係にある大文字の値+0x20の値になります。

さて、この「ガード」という日本語の文字コードを日本語だと思わずに、
「英字の大文字を小文字に置き換える」という処理を通したとします。

すると、「0x83 4b 81 5b 83 68」が「0x83 6b 81 5b 83 68」という値にっ!!
その値が日本語でどういう文字になるのかというと・・・「ヌード」。(ノ´∀`*)ィャン

というワケで、これがまさに「ガード」→「ヌード」の重力語変換なのです。
つまりツデロ系重力語は誤った変換処理により文字が置き換わっている症状なんですね。
おそらく英語環境用に無条件で表示名を小文字にする処理でも入っていたのではないかと。


ちなみにこの誤った変換によって、例えばカナの範囲の文字なら
「アィイゥウェエォオカガキギクグケゲコゴサザシジスズセ」の26字がそれぞれ、
「ヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピフブプヘベペホ」に置き換わります。

つまり重力語には上記「ア」~「セ」の並びの文字は存在せず、
その代わり「ヂ」~「ホ」の出現頻度が倍増というワケですね。
そういえば確かに重力語ってそういう文字が明らかに多いですw


こうして見ると「ツデローヘデムベトーン」が「イェロージェムストーン」なのも納得。
最初の「ェ」が小さいですけど(´・ω・`)
ソレは後のお話にも絡みそうなので、そちら↓に回すことにします。


*   *   *


では最後に「カタシムリ系」ですが、
コレはよくある誤植じゃないか説。


初期のROは韓国で日本語化が行われていたようなので、おそらく韓国の人の仕業です。
現地の人からすれば「ツ」でも「シ」でも、「エ」でも「ェ」でも、
カタチが似ていれば全然オッケーな世界ですよ。
よくある微笑ましいミスなので気にしないことにしましょう。


*   *   *


さて、そんなところで今回の重力語学講座は終わりです。

これで重力語の単語の読み書きが理解できたと思いますので、
次回はいよいよ文法について学んでいきたいと思います。
お楽しみに(´・ω・`)ノシ


※たぶん次回はありません。

えすえすまっ

花粉センサーが微妙に反応し始めた今日この頃、
コンビニに陳列されたバレンタインチョコは待望の投売り状態となり
うほほ待ってました♪と言わんばかりに・・・いや、言いながら、
処分価格の美味しい売れ残りに飛びついているワケですが。

らぐなの中ではレシピを片手に「チョコタルト」なる甘いモノを作って
日ごろの感謝を各方面に振りまいている♀キャラプレイヤーのでじゆにです。


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砂糖と塩を間違えちゃった(ノ´∀`*)テヒッ☆

ヽ( `Д´)ノ ネカマって言うな!!


というネタをやったりするために
新聞記者の如くとにかく無駄にプレイ中の画面を撮りまくるワケですが、
そうやって撮ったモノの整理がね・・・orz
毎回blogに引きずり出そうとしたときにゴチャゴチャで骨が折れるのです。


と思ったので、整理するソフトを作ってみました(`・ω・´)
というのが今回の主旨です。


ROプレイヤーな皆さん、こんな経験ありませんか?

  ・SSフォルダの中にSSが数千枚溜まって重くて適わん;;
  ・手作業でSSの整理をやってるけど面倒で面倒で;;
  ・SSの番号がたまに時刻順じゃなくて変なとこに挟まってたりしない?


そんなアナタに「でじゆに」謹製ソリューション、『えすえすまっ』 をご紹介。


ssma001-0.jpg


要は、
SSを日付ごとにフォルダ分けして整理しちゃいますよー。
という、よく見ればただのファイル移動(コピー)ソフトです。


例えば↑の設定だとこんな感じ↓の結果に。


ssma001-1.jpg


ROのスクリーンショットファイル向けに特化されていて
ちょっとだけインテリジェントに振り分けちゃいます。


元は自分用に作ってしばらく使っていたのですが、
意外とマトモに便利なので公開してみます。

SSの整理でお悩みの方、よかったらドウゾ使ってみてくださいませ。
使い方など詳細はリリースファイルに含まれる readme.txt をご覧ください。


ssma001-icon.gif
「えすえすまっ」 バージョン0.01.1 ダウンロード


*   *   *


応援・紹介大歓迎☆
このページへリンクされる場合は下記のURLでお願いいたします。
http://www.digiuni.net/archives/000275.html

もるらじろ 第4回

1月を飛び越して2月。
今回もお手伝いしております「もるらじろ」、第4回リリースです。


企画: MOMもるひ
パーソナリティ: 姫神ゆずさん・アズライールさん
ゲスト: ファナさん(ラグナロク☆ねっとわーく


今回はラグナロク☆ねっとわーくのファナさんをゲストにお迎えして、
バレンタイン特集というコトで女声3声の・・・イヤ、女性3人の甘い本音が聴けちゃいます。
収録聴いててイロイロ勉強になりましたよ(`・ω・´)b
(´・ω・`)覚えとこう。

「じょせい」を変換すると「女性」の前に「女声」が出てくるのがでじゆにクオリティ☆
女性の扱いは微妙でも女声の扱いはソレなりにできてると思いますよ。

あ。・・・ぁああヴァイオリーCがぁーーー!!(何)


というワケでお楽しみくださいなのですが、
今回はちょっと長めで88分。・・・ホント(´・ω・`)ナガイネ。

しかも最後の1秒まで油断禁物な具合に随所にネタと萌えと、
チョコっと暴露トークや重大発表などなど盛りだくさんで仕込んであるので
気合を入れてがんばって聴いてください(`・ω・´)b

通勤通学とかにオススメ?(電車バスの人は音漏れ注意)
あるいはROやる人は覚醒3本ちょうどイイカンジですね。

ソロ狩りすると10分で飽きる私も、
コレ聴きながらなら90分続きそうな気がします。


90分続くとこんなイイコトもあるかも♪
うちのLukハンタが近年稀に見る頑張りを見せ、
オットー海岸一人旅にてLv96になりました*ノノ


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※手に持ってるウナギは借りモノ預かりモノ。スゴイ便利ダヨコレ♪


Agi先行カンストで、ココまで来てやっと素Luk90。
というワケでエンシェントミミックカード(素Luk18ごとにAgi1増加)が似合うお年頃。
あんまり使わないかもしれないけどちょっと欲しいかも(´・ω・`)イラナイカモ?

でもソレよりそろそろ転ぶと普通に痛いので
ソードフィッシュカード(防御に水属性付与)が必要だなぁ。
今まで無かったのかよ!!というツッコミはご容赦くださいね(´・ω・`)ノ

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